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yahoo开发的网页评分插件YSlow的评分规则
【心得技巧】YSlow是yahoo美国开发的一个页面评分插件,非常的棒,从中我们可以看出我们页面上的很多不足,并且可以知道我们改怎么却改进和优化。仔细研究了下YSlow的评分规则。主要有12条:1. Make fewer HTTP requests 尽可能少的http请求。。我们有141个请求(其中15个JS
评分规则插件网页开发我们页面JSCSS脚本这个 -
理论普及——用户体验
【心得技巧】一、概念分析1:UE用户体验英文叫做user experience,缩写为UE, 或者UX。 当指电子商务网站的时候也被称作顾客体验(CUSTOMER EXPERIENCE). 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能
体验用户普及理论产品步骤一个这个使用可以 -
与用户体验的这两年
【心得技巧】国内网站真正流行并重视用户体验不超过两年,我相信大部分从业者的研究资历也仅限于此。区别在于,因功底和个体差异影响到的对新概念的理解突破,我的经历大概可以从两个方面来描述:概念理解:用户体验 —— 以用户为中心 —— 交互设计 —&m
体验用户&mdash交互设计就是&rdquo理解 -
解读17条广告效果测定
【心得技巧】一、85%的广告没人看解读:如何挤进那15%的成功广告中去,吸引了读者就是成功了一半。Quester视角:反过来讲,只有不到1/5的广告能吸引人。广告的失败原因很复杂,根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于广告主对市场的认识和想法是错误的;31%是因为广告代
测定效果广告解读应该&rdquo视角标题Quester -
成功平面广告的“3I”标准
【心得技巧】对于国内很多广告主来讲,平面广告的创作和评估往往是比较主观,有的把希望寄托在广告创作的艺术表现上,跟着感觉和美感走;有的把该平面广告的画面是否吸引人、色彩是否好看或是否“有创意”作为主要的评估的标准和依据;有的只凭少数人的主观经验或个人喜好来评
标准成功广告读者平面广告内容利益应该创作评估 -
优秀广告应集合哪些品质?
【心得技巧】有人说,做广告犹如做人,这话不假,一条优秀的广告也的确像优秀的人一样有着一些优秀的品质。——优秀的人容易被别人认可,同样优秀的广告也容易被身边的消费者所接受。那么一条优秀的广告集合了哪些优秀的品质呢?1、营销定位可以说,我们几乎没有人会怀疑广告
品质哪些集合广告优秀形象产品需求&mdash消费者 -
设计:一个任性的设计师
【心得技巧】多年的专业艺术设计教育,让我知道“什么是美”,但并没有掌握好“怎样设计出来美”。他们给多少钱,我就得收多少钱。因为是他们告诉我“应该怎么‘设计’”。 1999年的某天,一个偶然的机会我接触到了“互联网”。
设计师一个设计&rdquo他们自己因为需要 -
理论:与用户体验的这两年
【心得技巧】国内网站真正流行并重视用户体验不超过两年,我相信大部分从业者的研究资历也仅限于此。区别在于,因功底和个体差异影响到的对新概念的理解突破,我的经历大概可以从两个方面来描述:概念理解:用户体验 —— 以用户为中心 —— 交互设计 —&m
体验用户理论&mdash交互设计就是&rdquo -
设计理论:文字的辨识度与可读性
【心得技巧】不久前因业务需要,我在自己的笔记本中安装了搜霸。当时一个做平面的朋友过来和我做一些设计交流,我在笔记本前准备输入一个网址,他靠近我的电脑,大叫道:“嗷!你也认识我的老同学“高亮”啊!”我惊出一身冷汗。几乎所有的产品中,都会使
文字理论设计&rdquo使用问题一个我们出现 -
设计故事:记不住车牌的保安
【心得技巧】我住的小区为了管理出入的车辆,在小区门口设置了障碍物,同时为了方便居住者出行,又给每个业主发放了一张停车证。这张纸放在前风档后面,就拥有了“自由”出入小区的权力。镇守大门的保安会检查每辆车的停车证,然后决定是否放行。那张纸不大,物业为了节省费用
保安不住故事设计&rdquo没有停车记住愉快 -
网站视觉设计的一些要点
【心得技巧】自己从工艺品设计到平面设计到网络设计,虽然设计原则不离其宗,但经验下来的心得告诉自己,设计媒介的变化带来很多媒介自身的特殊性,下面总结下网站视觉设计的一些要点,有他人经验,也有自己的心得:1—logo:基本logo特征,符合logo设计基础(平面设计通用)显示器
网站设计内容节奏创意效果合理品牌样式图片 -
网站用户体验设计(UE)
【心得技巧】刚刚在Google Reader里通过Gtalk联系人分享的条目,看到JunChen写的贴子《心流理论(Flow)和设计(Design)》。他简要介绍了Movable Type 的设计师Jim Ramsey的文章Designing for Flow。 Csikszentmihalyi 塞克斯哈里的Flow理论(Wikipedia上的Flow条目在这里),有时
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