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教你用PS绘制卡通动漫人物 Q版樱木花道
【矢量手绘】用PS手绘Q版动画人物,非常可爱,卡哇伊.亲们.来学学吧
卡通动漫人物Q版樱木花道手绘 -
Win7下玩大型游戏卡死或黑屏的原因和解决方法
【Windows系列】一直都没注意,直到前几天下了《极品飞车16》和《战地3》后发现都不能玩,进入游戏后卡在游戏开始前的读取画面就不动了,要么游戏直接崩溃点确定退后,要嘛没反应后黑屏(有时能按快捷键ctrl+alt+del 切换出来,有时直接就死掉了)
黑屏Win7 -
HTML5 Canvas画线技巧——实现绘制一个像素宽的细线
【html5】绘制一个像素宽的细线,在使用HTML5 Canvas实现时要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿,感兴趣的朋友可以看下效果图
HTML5Canvas像素宽细线 -
html标签之Object和EMBED标签详解
【html5】为在浏览器中进行Flash影片的播放,HTML文档中必须包含和标签,并进行参数设置,OBJECT标签有4个设定(HEIGHT, WIDTH, CLASSID和CODEBASE),都是它的属性,感兴趣的朋友可以了解本文
htmlObjectEMBED -
HTML5 Canvas的性能提高技巧经验分享
【html5】本文为大家讲解下使用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容以及避免使用浮点数坐标等来提高HTML5 Canvas的性能,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
HTML5Canvas -
PhotoShop设计制作出可爱的纹理糖果文字特效教程
【文字特效】PS教程教大家用PhotoShop打造可爱的糖果文字特效,主要用图层样式来实现,大家可以跟着做一下!
糖果文字纹理 -
Photoshop绘制优秀的专业的网站首页布局
【矢量手绘】在本ps教程里,我们将制作一个优秀,简介,并且专业的网站布局. 我们完成的网页布局可以应用到个人或者团体的网站.
网站首页布局 -
浅谈微软和苹果各自的字体平滑,反锯齿,和次像素渲染技术
【Windows系列】苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,总是有不同看法。目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。这两家公司的根本不同之处在于指导思想。 * 苹果公司通常认为,字体算法的首要目的,是
微软苹果字体平滑反锯齿次像素渲染 -
如何以及何时使用sIFR
【CSS/HTML】作者:阿宏 2005-5-28 16:05:36 原文:http://usabletype.com/articles/2004/how-and-when-to-use-sifr/ 原作者:Andrew Hume 翻译:阿宏 在分析sIFR之前,先来快速的了解一下sIFR是什么,以及它是如何工作的。sIFR表示scalable Inman Flash Replacement,是一种在web上准确发布自定义排版的技术。这种技术的...
|如何|何以|以及|及何|何时|时使|使用|用s|sI|IF|FR|R| -
CSS中的滑动门技术
【CSS/HTML】ISSN: 1534-0295. 20 October 2003 – Issue No. 160 原文作者:Douglas Bowman 原文出自:A List Apart 中文翻译:54player.com nobita 版权说明:本文中文翻译版权归译者54player.com nobita所有。需要转载发表的,请先与作者联系 在CSS中,一个经常被人们讨论的先进之处即背景图像的可层叠性,并允许他们在...
CSS中的滑动门技术 -
标记语言——为文字指定CSS样式
【HTML/Xhtml】点击这里返回网页教学网 HTML教程 栏目.想浏览CSS教程请点这里。上文:标记语言——CSS布局。Chapter 13 为文字指定样式我想以一章的篇幅来讨论用CSS设定文字样式的做法是个好点子.一般处理文字内容大概是应用CSS最多的地方,就算对没有完全遵守标准
样式指定文字语言标记效果字体加上CSS我们使用