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浅谈微软和苹果各自的字体平滑,反锯齿,和次像素渲染技术
【Windows系列】苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,总是有不同看法。目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。这两家公司的根本不同之处在于指导思想。 * 苹果公司通常认为,字体算法的首要目的,是
微软苹果字体平滑反锯齿次像素渲染
【Windows系列】苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,总是有不同看法。目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。这两家公司的根本不同之处在于指导思想。 * 苹果公司通常认为,字体算法的首要目的,是
微软苹果字体平滑反锯齿次像素渲染