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Photoshop下由水纹构成的边框字制作方法
【文字特效】本教程介绍如何用一些水珠素材构成简单的文字。大致过程:先打好文字,适当降低文字不透明度,然后找一些水珠及水纹素材,把水珠部分抠出来,再截取部分水珠贴到文字的边缘附近,直到组成一个完整的文字。最后适当用渐变映射等加上自己喜欢的颜色即可。
水纹边框字 -
photoshop利用滤镜制作逼真的水纹效果
【合成特效】滤镜的功能确实强大,如下图水纹的制作,如果用鼠绘制作的话需要花费大量的时间。但用滤镜只需要短短几步操作即可。虽然简单不过需要对滤镜的属性非常熟悉,能够用一系列的滤镜组合打造出自己想要的效果。
滤镜水纹 -
photoshop 合成壮观秀丽的湖天一色
【合成特效】作者合成的非常不错,素材是一张风景照片,不过作者善于处理,把天空变成湖面的倒影,再加上人物和水波,画面看上去非常完美。
壮观秀丽湖天一色 -
photoshop 合成被魔法师冰封的恐怖恶魔
【合成特效】下图的效果有点类似恐怖大片的味道。颜色及画面构成都非常不错。当然要完成如此完美的作品需要一定的创意思维和设计功底。需要对画面的每一个细节都要细心去刻画,这样效果才耐看。
魔法师冰封 -
Photoshop滤镜模拟独特逼真的水纹
【照片处理】本文中我们用Photoshop滤镜来模拟独特的水纹,效果逼真。 下面是我做的效果: 1、打开Photoshop,新建400*400文件,分辨率72dpi,背景为白,命名为watersplash。 2、将背景层填充为黑色,执行滤镜》渲染》镜头光晕,保持默认值,在不同的位置
真的独特模拟滤镜效果执行波纹PhotoshopCtrl -
Linux下3D桌面的效果的实现
【RedHat/Centos】我的显卡:nVidia 6600LE 说下我怎么实现的吧 1.现在新力得里搜“XGL”和“Compiz”,把相关软件安装好。 2.安装ndivid的glx驱动: sudo apt-get install nvidia-kernel-common nvidia-glx sudo gedit /etc/X11/xorg.conf