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了解html页面的渲染过程以备学习前端的性能优化(续)
【HTML/Xhtml】上一篇关于浏览器的渲染过程只是通过一小段代码解释了一下,并没有通过浏览器测试,说服力不够,而且还有很多不完善的地方,今天在浏览器中测试了一下,并把测试的结果分享给大家,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助你们
渲染过程性能优化 -
了解html页面的渲染过程以备学习前端的性能优化
【HTML/Xhtml】最近在学习前端的性能优化,有必要了解一下页面的渲染流程,以便对症下药,找出性能的瓶颈所在,页面的渲染有以下特点:单线程事件轮询/定义明确、连续、操作有序等等感兴趣的朋友可以了解下
页面渲染性能优化 -
浅谈three.js中的needsUpdate的应用
【html5】three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档中很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程中也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的
threeneedsUpdate -
Photoshop设计制作出逼真的巧克力糖果立体字
【文字特效】CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需
巧克力糖果立体字