html5
HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。HTML5在从前HTML4.01的基础上进行了一定的改进,虽然技术人员在开发过程中可能不会将这些新技术投入应用,但是对于该种技术的新特性,网站开发技术人员是必须要有所了解的。
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html5 Canvas画图教程(3)—canvas出现1像素线条模糊不清的原因
【html5】上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,这样的线条显然不是我们想要的。这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它,感兴趣的朋友可以了解下哦
canvas1像素线条模糊 -
html5 Canvas画图教程(2)—画直线与设置线条的样式如颜色/端点/交汇点
【html5】在学画画的时候,线条是最基本的了,而线条的连接可以组成任何图形。在Canvas中也是如此,接下来为您详细介绍最简单的线条的画法
画直线线条Canvas -
html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识
【html5】Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解;如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础,不多说了,切入正题
Canvas画图教程 -
使用html5+css3来实现slider切换效果告别javascript+css
【html5】提到slider,过去一直都是用css+js来配合实现相关的切换效果。听过大家一直讨论使用html5+css3的实现方式,自己却一直没有动手实现过。好吧,这次我有时间来玩下css3了,感兴趣的朋友可以了解下哦
slider切换 -
几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法
【html5】html5大行其道的时代已经到来,如果还在纠结于,是否应该掌握html5和css3技术时,请狠狠的抽自己几个嘴巴,然后,苦学吧!下面我们来看几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法
html5标签兼容 -
html5 canvas-2.用canvas制作一个猜字母的小游戏
【html5】今天我们要用canvas制作一个猜字母的小游戏,游戏设计很简单,系统会随机从a-z的26个字母中选择一个保存起来,你键盘输入一个字母,系统会提示你正确字符比你当前输入字母小还是大,直到你输入正确的字母游戏才结束,感兴趣的朋友可以了解下
canvas猜字母小游戏 -
html5 canvas-1.canvas介绍(hello canvas)
【html5】大家都知道,目前并不是所有的浏览器中支持html5,就算是支持html5的浏览器,也不见得支持html5所有的新特性,建议大家使用firefox(开发者的最爱)或者是chrome浏览器,我所有的例子都是基于firefox开发的
canvashtml5 -
html5指南-1.html5全局属性(html5 global attributes)深入理解
【html5】一个元素可以定义自己的属性,比如a标签定义href属性,这种叫局部属性(local attribute)。相对应的我们可以通过全局属性(global attribute)为所有元素设置共有的行为,当然你也可以为单独元素设置全局属性,只是这样做没有太大的意义
全局属性attributesglobal -
html5指南-2.如何操作document metadata
【html5】今天的内容是关于如何操作document对象,一些新手朋友可能对此很陌生,接下来本文详细介绍下,感兴趣的朋友可以了解哦
Documentmetadata -
html5指南-3.如何实现html元素拖拽功能
【html5】本文的内容是关于在html5中如何实现html元素拖拽功能。在html5之前要实现拖拽,需要借助js,现在html5内部就支持了拖拽的功能,但是要实现稍微复杂的功能还是少不了js的帮忙
html元素拖拽 -
html5指南-4.使用Geolocation实现定位功能
【html5】今天我们要学习的是使用Geolocation实现定位功能。我们可以通过navigator.geolocation获取Geolocation对象,感兴趣的朋友可以了解下
Geolocation定位 -
html5指南-5.使用web storage存储键值对的数据
【html5】本节课的内容是介绍web storage,使用它在浏览器里存储键值对的数据,功能上像以前的cookie一样,不过他更好,存储的数据可以更大感兴趣的朋友可以了解下哦
storage存储