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前端性能优化—前端工程师不得不说的痛
【心得技巧】上篇文章的留言里有好多朋友是对我css架构就http请求的问题提出质疑,我本想回答的,但不知道从何说起.希望这里面的东西有你想要的答案吧,感兴趣的朋友可以了解下吧
前端性能优化 -
photoshopcs2设计制作游戏网站LOGO
【标志logo】本文将通过一个实例教程展示如何利用photoshop(版本:cs2)制作一个美观的LOGO,适用于游戏题材网站。
游戏LOGO -
图像文件格式有哪些以及如何选择
【心得技巧】选择图像文件格式应该在透明度、色深、压缩率三者之间权衡一番,如果颜色色彩丰富,并且无需透明度支持,那么jgp无疑是最合适的选择;如果需要透明度支持,那么jpg无疑又是第一个得排除的选项
图像文件格式 -
Linux中cp和scp命令的使用方法
【Linux】Linux为我们提供了两个用于文件copy的命令,一个是cp,一个是scp,但是他们略有不同,cp 主要是用于在同一台电脑上,在不同的目录之间来回copy文件 scp 主要是在不同的Linux系统之间来回copy文件
cpscp -
响应式WEB设计学习(2)—视频能够做成响应式吗
【心得技巧】除了图片以外,还有一种常见的多媒体形式是视频。有时在web设计中,根据需要会在页面中加入视频,视频大小的自适应单靠CSS本身似乎是做不到的,感兴趣的朋友可以详细了解下
响应式web设计视频 -
html+css布局的三种方式(自然布局/流动布局/定位布局)
【HTML/Xhtml】html+css布局的三种方式(自然布局/流动布局/定位布局)一些新手朋友会很陌生,接下来为您详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下
css布局css教程 -
flash嵌入html 在html网页代码中嵌入Flash文件的解决方案(下)
【HTML/Xhtml】在HTML代码中嵌入Flash文件一直都是广大web爱好者所所喜欢挑战的事,也算不上什么挑战(对于新手朋友来说吧)好了,闲话不多说,切入正题
flash嵌入html嵌入Flash文件 -
.NET中基于事件的异步模式-EAP
【ASP.NET】从.NET 4.5开始,支持的三种异步编程模式:基于事件的异步编程设计模式、异步编程模型、基于任务的编程模型,感兴趣的朋友可以参考下
事件异步模式 -
C# Lambda表达式用途深入理解
【ASP.NET】假如我们想要从一个整型数组中取出其中是奇数的选项,其实现方式有很多,接下来通过三种方法的对比理解Lambda表达式的用途,需要了解的朋友可以参考下
Lambda表达式 -
JPG,GIF及PNG各类型的图片格式详细解说
【心得技巧】大家都知道网页上面的图像一般用jpg、gif和png这几种格式,他们有什么区别以及在什么场合下使用进行详细介绍看了下面的内容后你可能会有了自己的结论
图片格式PNGGIF -
c#中两种不同的存储过程调用与比较
【ASP.NET】存储过程的调用在B/S系统中用的很多。传统的调用方法不仅速度慢,而且代码会随着存储过程的增多不断膨胀,难以维护。新的方法在一定程度上解决了这些问题
c#调用存储过程 -
C#中的Equals、RefrenceEquals和==的区别与联系
【ASP.NET】C#中判断两个对象是否相等有Equals、RefrenceEquals和==三种,其中==为运算符,其它两个为方法,而Equals又有两种版本,一个是静态的,一个是虚拟的,详细了解可以参考本文
EqualsRefrenceEquals