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2020史上最全IDEA插件总结(推荐收藏)
【其它综合】这篇文章主要介绍了2020史上最全IDEA插件总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
IDEA插件 -
关于加快微信小程序开发的一些小建议
【JavaScript】微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,下面这篇文章主要给大家介绍了关于加快微信小程序开发的一些小建议,需要的朋友可以参考下
微信小程序建议使用微信小程序开发微信小程序开发建议 -
解析原生JS getComputedStyle
【CSS/HTML】今天要讲的window.getComputedStyle ,就像刚接触JS的时候,看到 document.getElementById一样,名字都这么长,顿生怯意。不过莫慌,我觉得如果我们不是只想做一个混饭吃的前端,那么越是底层的东西,如果能够吃透它,越是能让人进步。
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详解CSS玩转图片Base64编码
【CSS/HTML】图片处理在前端工作中可谓占据了很重要的一壁江山。而图片的base64编码可能相对一些人而言比较陌生,本文不是从纯技术的角度去讨论图片的base64编码。希望通过一些浅显的论述,让你知道什么是图片的base64 编码,并让你懂得如何去在前端的实际工作中运用它。
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HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法
【html5】最近有这样一个需求就是如何读取或写入本地文件系统中的文件, html5来了它提供了一套文件系统的API,可以实现文件读写,本文就介绍了如何实现本地文件的读取和写入,感兴趣的可以了解一下
HTML5本地文件读取写入 -
详解盒子端CSS动画性能提升
【CSS/HTML】不同于传统的PC Web或者是移动WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器下,许多能流畅运行于PC端、移动端的Web动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意。想要在盒子端跑出高性能接近60 FPS的流畅动画,就必须要刨根问底,深挖每一处可以提升的方法。
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详解盒子端CSS动画性能提升
【CSS/HTML】不同于传统的PC Web或者是移动WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器下,许多能流畅运行于PC端、移动端的Web动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意。想要在盒子端跑出高性能接近60 FPS的流畅动画,就必须要刨根问底,深挖每一处可以提升的方法。
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如何计算Web动画帧率FPS
【JavaScript】我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有Web动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。有的时候,一些复杂或者重要动画,需要实时监控它们的帧率,从而更好的优化它们,本文就是介绍Web动画帧率(FPS)计算方法。
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详解Angular依赖注入
【JavaScript】依赖注入(DI -- Dependency Injection)是一种重要的应用设计模式。Angular里面也有自己的DI框架,在设计应用时经常会用到它,它可以我们的开发效率和模块化程度。 Angular系统中通过在类上添加@Injectable装饰器来告诉系统这个类(服务)是可注入的。
Angular依赖注入 -
详解Angular组件之中间人模式
【JavaScript】设计一个组件时,组件应该是内聚的,应该不依赖外部已经存在的组件,要实现这种松耦合的组件要使用中间人模式。
angular组件angular中间人 -
Vue自定义组件使用事件修饰符的踩坑记录
【JavaScript】vue提倡的是在方法中只有对数据的处理,所以提供了事件修饰符用于DOM的事件处理,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Vue自定义组件使用事件修饰符的相关资料,需要的朋友可以参考下
vue的事件修饰符vue中常用的修饰符vue自定义组件 -
详解Angular父子组件通讯
【JavaScript】本文介绍了Angular父子组件是如何通讯的,对此感兴趣的同学,可以参考下,并且亲自实验一下。
Angular父子组件Angular组件通讯