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设计引导--一个鸭子游戏引发的设计理念(多态,继承,抽象,接口,策略者模式)
【其它综合】设计引导--一个鸭子游戏引发的设计多态,继承,抽象,接口,策略者模式;这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求让大家活生生的体会设计中的精髓
多态继承抽象 -
ASP.NET之自定义同步HTTP处理程序(图文教程)
【ASP.NET】自定义HTTP处理程序可以完全消除只能在申请这个文件才可以进行响应问题,它只是一个.cs的类文件,并且你只要按照很简单的准备工作就可以获得很多的灵活
同步HTTP处理程序 -
html5中地理位置定位api接口开发应用小结
【html5】HTML 5提供了地理位置等一系列API可以给用户使用,方便用户制作LBS的地理应用,首先在支持HTML 5的浏览器中,当开启API时,会询问是否用户同意使用api,否则不会开启的,保证安全
地理位置api -
impress.js表现层框架(演示工具)-初体验
【心得技巧】impress.js 是国外一位开发者受 Prezi 启发,采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(演示工具),现在普通开发者可以利用 impress.js 自己开发出类似效果的演示工具,但性能比基于 FLASH 的 Prezi 更优。其功能包括画布的无限旋转与缩放,任
impressimpress用法演示工具 -
爱上朴实的CSS细节虽不起眼可提高效率
【心得技巧】未来的CSS太让人兴奋了:一方面,是全新的页面布局方式;另一方面,是酷炫的镜、颜色等视觉效果;它们有些已经存在一段时间了,但值得我们更好地认识,而有些则刚刚面世。虽然不起眼,但是它们可以提高我们的工作效率——以谦虚的姿态
CSS细节CSS -
使用Entity Framework(4.3.1版本)遇到的问题整理
【ASP.NET】在这里记录一下之前使用Entity Framework(4.3.1版本)遇到的问题:更新没有设置主键的表、更改Code-First的默认连接、检测字符串截断错误,需要的朋友可以参考下
EntityFramework设置主键 -
C# Lambda表达式用途深入理解
【ASP.NET】假如我们想要从一个整型数组中取出其中是奇数的选项,其实现方式有很多,接下来通过三种方法的对比理解Lambda表达式的用途,需要了解的朋友可以参考下
Lambda表达式 -
组件化的前端开发流程详细说明
【心得技巧】做前端的同学都知道,做的页面多了,东西就会乱,因此我们需要统一一个开发流程,开发流程的好坏,直接影响着页面开发的效率,间接影响游戏的时间为了更好的开发,我们做了一下总结
组件化开发流程 -
链接中的href=#是什么意思呢
【HTML/Xhtml】href=#是什么意思呢?每一个网友都很疑惑,href=#是链接当前页面,需要了解的朋友可以参考下
href# -
在IE6系列等老式浏览器中使用HTML5的新标签实现方案
【html5】HTML5 向开发人员提供了很多新的标签, 如 section, nav, article, header 和 footer 等. 这些标签语义化程度高, 会被经常使用, 但在 IE6, IE7, IE8 和 Firefox 2 等老式浏览器中不能识别和正常使用一直是很多网友比较愤怒的事情,接下来介绍如何消除此愤怒
HTML5标签老式浏览器 -
photoshop和AI绘制三维圣诞拐杖糖果条字体特效
【文字特效】教程中,我们将使用Illustrator和Photoshop创建一个很棒的糖果条字体效果。
三维圣诞糖果字 -
简单分析网站流量劫持防范措施(图文)
【网络赚钱】前几天上网打开163首页时,发现页面底部莫名其妙的出现一个边框。这在以前可是未曾有过的,而且以后也绝不可能会有这么丑陋的设计;查看源码才发现这显然不是网易的页面。页面里的ad字样,早已深深的出买了它,这就是个广告页面,怎样实现呢?接下来详细介绍网站流量劫持
网站劫持劫持流量劫持