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javascript RegExp对象(正则表达式)
【正则表达式】JavaScript提供了一个RegExp对象来完成有关正则表达式的操作和功能,每一条正则表达式模式对应一个RegExp实例。有两种方式可以创建RegExp对象的实例。
javascriptRegExp -
XHTML1.0与HTML兼容指引16条 小结
【HTML/Xhtml】在为大家介绍完如何在XHTML中正确地使用JavaScript和CSS之后,W3CGroup继续为大家带来XHTML与HTML兼容的16条指引!
XHTML1.0HTML兼容 -
html ReadOnly 和 Enabled 区别
【HTML/Xhtml】Html服务器控件使用一个派生于HtmlControl基类(完整类名System.Web.UI.HtmlControls)得类,此类控件中只有Disabled属性.
ReadOnlyEnabled -
photoshop 简单制作一幅梦幻的风景写意画
【矢量手绘】来源:红动中国 作者:枫叶本实例的效果图非常简洁,不过却蕴含诗意一般的意境。作者用的元素不多,平静的海面加上一个小岛,再配上小树等装饰,感觉画面非常的优美。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 * 600像素的文件,把前景颜色设置为淡蓝色,背景设
photoshop梦幻风景写意画 -
photoshop 创意合成大自然的眼睛
【合成特效】来源:78ps 作者:不详本教程制作起来不难,都是一些基础的操作,如套索工具勾图,用调色工具简单调色等。不过作者的创意却相当不错,作品具有较强的视觉冲击,用一些简单的元素表现极具内涵的画面。非常值得学习。最终效果 1、打开眼睛特写素材图。 2、按CTRL+J复制
photoshop大自然眼睛 -
网站优化(从HTML方面说)
【网站优化】网站head区代码规范head区是指<head>和</head>之间的内容。 必须加入的标签1.公司版权注释<!--- The site is designed by con-edu.cn,Inc 04/2009 ---> 2.网页显示字符集简体中文:<meta http-equiv="Content-Type&qu
网站优化HTML -
网站优化(从HTML方面说)
【网站优化】网站head区代码规范head区是指<head>和</head>之间的内容。 必须加入的标签1.公司版权注释<!--- The site is designed by con-edu.cn,Inc 04/2009 ---> 2.网页显示字符集简体中文:<meta http-equiv="Content-Type&qu
网站优化HTML -
漂亮样式表在XHTML+CSS网页制作中的应用
【HTML/Xhtml】这是一篇很久以前的文章了,现在看来,其中的思想很值得大家学习,在jb51.net学习案例的同时,不仿学习一些理论的知识,对您知识的突破会很有帮助。大家加油! 自从看了Zeldman先生的力作“Designing with Web Standards”中文版为《网站重构》(第2版)一书
样式表XHTMLCSS -
Dreamweaver CS3网页制作中的CSS布局规则
【Dreamweaver教程】虽然jb51.net一直建议大家不用Dreamweaver可视化编辑的方式进行CSS网页布局,但依然很多朋友在使用。建立您可以使用DW的代码编辑器进行CSS代码的编写。今天向大家介绍Dreamweaver CS3网页制作中的CSS布局规则 。 CSS文件的链接方式 ·附加链接:外部CSS文件
Dreamweaver网页制作CSS布局 -
网页表单元素Input的高级用法11例
【HTML/Xhtml】1. 取消按钮按下时的虚线框 在input里添加属性值 hideFocus 或者 HideFocus=true 2. 只读文本框内容 在input里添加属性值 readonly 3. 防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用) <INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); type=text id=oPersistI
Input高级用法 -
自己动手轻松制作闪游浏览器个性酷靓皮肤
【Windows系列】4月14日晚间,闪游浏览器0.9发布的,除了开启速度的优化提升,这次更是加入了个性皮肤的切换支持。 闪游浏览器官方皮肤下载网页:http://www.saayaa.com/skin 一、闪游浏览器的皮肤构造 闪游浏览器的皮肤是一个扩展名为.sks的zip文档,可以用WinRar、Winzip或者7-Zi
闪游浏览器皮肤 -
HTML5 Canvas 起步(2) - 路径
【html5】这篇将要介绍一下Canvas中的基本图形。图形的基础-路径在Canvas中,所有基本图形都是以路径为基础的,也就是说,我们在调用2dContext的lineTo、rect等方法时,其实就是往已经的context路径集合
HTML5Canvas路径