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突袭HTML5之Javascript API扩展3—本地存储全新体验
【html5】存储数据在客户端可以解决很多的问题和减少不必要的传输数据: 能保存程序的状态/ 能缓存数据/能保存用户的喜好等等以前的做法是很繁笨的,接下来将详细介绍感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
本地存储Storage -
突袭HTML5之Javascript API扩展1—Web Worker异步执行及相关概述
【html5】HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。两种类型的线程各有不同的用途,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
WebWorker异步执行 -
DIV常见任务(上) —常规任务(显示滚动条/隐藏div/禁止事件冒泡等等)
【心得技巧】DIV在Web开发中起着至关重要的作用,这里总结一下我在使用DIV中遇到的各种操div显示滚动条/禁止div的事件冒泡/禁止div执行默认的行为/动态计算div的位置(比如常见的计算div弹出层的位置) /隐藏div元素等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
滚动条隐藏事件冒泡 -
HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析
【html5】到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了,现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景,感兴趣的朋友可以了解下哦,或许对你有所帮助
SVG2Dcanvas -
HTML5之SVG 2D入门12—SVG DOM及DOM操作介绍
【html5】由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM,本文将详细介绍下SVG中的DOM操作,感兴趣的朋友可不要错过哦
SVGDOM2D -
HTML5之SVG 2D入门11—用户交互性(动画)介绍及应用
【html5】SVG拥有良好的用户交互性:SVG能响应大部分的DOM2事件,SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许本文对你学习动画有所帮助
SVG2D动画 -
HTML5之SVG 2D入门10—滤镜的定义及使用
【html5】滤镜称得上是SVG最强大的功能了,它允许你给图形(图形元素和容器元素)添加各种专业软件中才有的滤镜特效,喜欢特效的朋友可千万不要错过啊。希望本对你有所帮助
SVG2D滤镜 -
HTML5之SVG 2D入门9—蒙板及mask元素介绍与应用
【html5】SVG支持多种蒙板特效,使用这些特性,我们可以做出很多很炫的效果,喜欢特效的朋友可不要错过哦。至于中文中把mask叫做"蒙板"还是"遮罩"就不去区分了,这里都叫做蒙板吧,希望本文对你有所帮助
SVG2D蒙板 -
HTML5之SVG 2D入门5—颜色的表示及定义方式
【html5】SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性,接下来介绍下颜色的表示及定义方式感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
SVG2D颜色表示 -
HTML5之SVG 2D入门2—图形绘制(基本形状)介绍及使用
【html5】SVG提供了很多的基本形状,这些元素可以直接使用,这一点比canvas好多了,在这里就不多说了,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你的了解SVG的图形绘制有所帮助
SVG2D图形绘制 -
HTML5之SVG 2D入门4—笔画与填充
【html5】颜色处理,也就是填充和边框效果;你会发现这里的内容与canvas基本上是一致的。这些属性既可以以属性的形式写在元素中,也可以以CSS的形式保存,这是与canvas不一样的地方
SVG2D笔画填充 -
组建Windows Server 2003 R2文件服务器操作步骤
【Windows系列】Windows 2003文件服务器向服务器提供文件。同时文件服务器加强了存储器的功能,同时也简化了网络数据的管理,接下来介绍组建Windows Server 2003 R2文件服务器感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
文件服务器