搜索列表
-
基于Unity容器中的对象生存期管理分析
【ASP.NET】基于Unity容器中的对象生存期管理分析
Unity容器对象生存期 -
基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题
【ASP.NET】本篇文章小编将为大家介绍,基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题。需要的朋友参考下
Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager -
一个合格的程序员应该读过哪些书(偏java)
【ASP.NET】编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的
程序员 -
HTML5之SVG 2D入门5—颜色的表示及定义方式
【html5】SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性,接下来介绍下颜色的表示及定义方式感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
SVG2D颜色表示 -
ASP.NET性能优化八条建议
【ASP.NET】ASP.NET性能优化建议包括以下几点数据库访问性能优化,字符串操作性能优化,禁用调试模式等等,感兴趣的盆友可以参考下
性能优化 -
设计引导--一个鸭子游戏引发的设计理念(多态,继承,抽象,接口,策略者模式)
【其它综合】设计引导--一个鸭子游戏引发的设计多态,继承,抽象,接口,策略者模式;这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求让大家活生生的体会设计中的精髓
多态继承抽象 -
我们在囧途之UI工程师职业感慨
【心得技巧】我是一名还不算特别优秀的UI工程师;这个要先说明一下UI不是美工,美工是以图片方案设计为主的岗位,而UI是指用户交互体验的设计
UI工程师UI工程师 -
组件化的前端开发流程详细说明
【心得技巧】做前端的同学都知道,做的页面多了,东西就会乱,因此我们需要统一一个开发流程,开发流程的好坏,直接影响着页面开发的效率,间接影响游戏的时间为了更好的开发,我们做了一下总结
组件化开发流程 -
Linux系统进程深入理解
【Linux】进程是处于执行期的程序以及它所包含的所有资源的总称,包括虚拟处理器,虚拟空间,寄存器,堆栈,全局数据段等,需要的朋友可以参考下
Linux系统进程 -
从四个方面谈谈Web标准的价值所在 附思维导图
【心得技巧】清清楚楚的明白Web标准的价值!Web标准的价值相信没人会不知道,不理睬。可是具体能做什么,能不能很好的作为一个规范或者指标去诊断网站存在的问题,能不能列出一张清单,清清楚楚地看到它的价值呢
Web标准 -
上网本怎么安装系统(一键U盘装系统)
【系统安装】现在还有很多网友经常使用上网本,但是上网本跟笔记本最大的区别就是上网本无光驱,所以这个就造成很大用户因没有光驱导致不会为上网本装系统, 我们可以利用U盘或者sd卡启动的方式来代替光驱
上网本安装系统 -
蓝汛王松:我是如何度过泡沫和危机的
【站长故事】本文访谈了蓝汛王松,看他如何谈论关于度过泡沫和危机的话题
蓝汛王松度过泡沫和危机