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html5构建触屏网站之网站尺寸探讨
【html5】html5构建触屏网站之网站尺寸分为两个部分,第一部分讨论跨平台网站的可行性,第二部分讨论viewport是如何设置的,感兴趣的朋友可以参考下
触屏网站网站尺寸 -
使用css创建三角形 使用CSS3创建3d四面体原理及代码(html5实践)
【html5】今天读了篇关于如何使用css3创建3d四面体的文章,觉的相当不错,所以拿出来和大家分享一下,如何使用div+css创建三角形。在这里我先把相关代码粘贴出来,然后再为大家讲解原理
三角形3d四面体 -
html5中canvas学习笔记1-画板的尺寸与实际显示尺寸
【html5】在canvas中当在canvas上写width和height时为canvas的实际画板大小,默认情况下width为300px,height为150px,接下来详细介绍,感兴趣的朋友可以参考下
canvas画板尺寸显示尺寸 -
HTML5本地存储之Database Storage应用介绍
【html5】实际上,除了sessionStorage和localStorage外,HTML5还支持通过本地数据库进行本地数据存储,HTML5采用的是"SQLLite"这种文件型数据库,该数据库多集中在嵌入式设备上,熟悉IOS/Android开发的同学,应该对SQLLite数据库比较熟悉
本地存储Storage -
html+css布局的三种方式(自然布局/流动布局/定位布局)
【HTML/Xhtml】html+css布局的三种方式(自然布局/流动布局/定位布局)一些新手朋友会很陌生,接下来为您详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下
css布局css教程 -
设计引导--一个鸭子游戏引发的设计理念(多态,继承,抽象,接口,策略者模式)
【其它综合】设计引导--一个鸭子游戏引发的设计多态,继承,抽象,接口,策略者模式;这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求让大家活生生的体会设计中的精髓
多态继承抽象 -
css3 transform 3d 使用css3创建动态3d立方体(html5实践)
【html5】在今天的课程中,我将向大家介绍如何使用css3创建3d的立方体,操作方法为:上下左右键,实现立方体的翻转旋转效果,特酷,本人看后,目瞪口呆,值得收藏于参考
3d立方体transform -
flash嵌入html 在html网页代码中嵌入Flash文件的解决方案(上)
【HTML/Xhtml】在HTML代码中嵌入Flash文件一直都是广大web爱好者所所喜欢挑战的事,也算不上什么挑战(对于新手朋友来说吧)好了,闲话不多说,切入正题
flash嵌入html嵌入Flash -
.NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用介绍
【ASP.NET】本系列文章主要会介绍一些.NET性能调优的工具、Web性能优化的规则(如YSlow)及方法等等内容。成文前最不希望看到的就是园子里不间断的“哪个语言好,哪个语言性能高”的争论,不多说,真正的明白人都应该知道这样的争论有没有意义,希望我们能从实际性能优化的角度去讨论问题
性能调优性能优化 -
SQL Server LocalDB 在 ASP.NET中的应用介绍
【ASP.NET】如同交响乐一样,构造软件系统不一定必须某个强大的明星驱动,我们站在历代ADO.NET的肩膀上,更好地回归到SQL Server的核心开发:SQL Server LocalDB 在 ASP.NET中的应用
LocalDB -
爱上朴实的CSS细节虽不起眼可提高效率
【心得技巧】未来的CSS太让人兴奋了:一方面,是全新的页面布局方式;另一方面,是酷炫的镜、颜色等视觉效果;它们有些已经存在一段时间了,但值得我们更好地认识,而有些则刚刚面世。虽然不起眼,但是它们可以提高我们的工作效率——以谦虚的姿态
CSS细节CSS -
photoshop合成制作漂亮的雪景卡通乐园
【合成特效】作者合成的时候还是花了很多心思的,雪地部分并不是直接用雪景素材,而是用沙漠素材,需要经过合成及调色处理。其它素材处理思路基本类似。掌握好方法后可以加入一些自己想要的素材。
雪景卡通乐园