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谈谈我对正则表达式的认识
【正则表达式】正则表达式(Regular Expression)是一个概念,一种语法、句法的约定。每一种具体的语句(C#,Java,JavaScript)有其对于正则表达式的具体实现,并且会有差别。正则表达式30分钟入门教程讲述的是.net(C#)的正则表达式
正则表达式认识 -
苹果 Mac OS X笔记本控制访问者权限的设置教程
【苹果MAC】OS X 中的家长控制功能十分精细,而实际上,这些功能适用于任何需要控制访问者权限的应用场景,所谓的“家长控制”其实就是新建一个可以自定义诸多限制选项的用户账户,下面为大家介绍下访问权限的具体设置教程
MacOS笔记本访问权限 -
XML和YAML的使用方法
【XML/RSS】什么是YAML呢?它相比XML又有哪些优缺点呢?什么情况下用YAML呢?YAML怎么使用呢?在此做一个简单的总结。
XMLYAML -
.Net 单例模式(Singleton)
【ASP.NET】单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类
单例模式Singleton -
html中iframe控制父页面刷新实现思路及代码
【HTML/Xhtml】正如标题所言具体的实现思路为在b页面中找到a页面,然后找到a页面里的iframe,重新对iframe的src属性进行赋值,下面以实例的方式为大家介绍下,感兴趣的朋友可以参考下哈
htmliframe父页面刷新 -
IE10 Error.stack 让脚本调试更加方便快捷
【html5】在IE10中已经新加入了Error.stack 的支持,可以加快开发人员的脚本调试,并更正错误。尤其是一些难以重现的错误,如异步操作等
IE10Error.stack脚本调试 -
HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代
【html5】WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
WebGL3D渲染 -
HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析
【html5】到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了,现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景,感兴趣的朋友可以了解下哦,或许对你有所帮助
SVG2Dcanvas -
C# 事件的设计与使用深入理解
【ASP.NET】事件是用于通知其他对象发生了本对象发生了特定的事情的类型成员;事件是.NET类型成员中相对较为难以理解和实践的一个成员,因为事件的定义不是继承自基础的数据类型,而是对委托(delegate)的封装。所以,在了解事件之前,你需要先了解一点委托
事件设计 -
.net中线程同步的典型场景和问题剖析
【ASP.NET】在使用多线程进行编程时,有一些经典的线程同步问题,对于这些问题,.net提供了多种不同的类来解决
线程同步 -
正则匹配原理之 逆序环视深入 .
【正则表达式】这个问题本身不是本文讨论的重点,本文所要讨论的,主要是由这一问题的解决方案而引出的另一个正则匹配原理问题
逆序环视 -
正则基础之 神奇的转义
【正则表达式】不同的语言或应用场景下,正则定义方式、元字符出现的位置不同,转义的方式也是林林总总,不一而同
正则转义