搜索列表
-
最常用的PHP正则表达式收集整理
【正则表达式】正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。本文收集了一些常用的表达式:
正则表达式 -
用户需求导致营销型设计
【心得技巧】我们的每期话题,团队在内部都会通过邮件进行一番讨论,随着讨论的激烈,往往能碰撞出很多有意义的观点,因此,将讨论内容分享出来,有兴趣的朋友可以接着话题讨论下去。Junchen:期望不是从石头里面蹦出来的,所有期望都是受到外界影响、结合自身需求的一个外在表现
设计营销导致需求用户期望&rdquo一个价值可以 -
符合设计规范的设计是好设计吗?
【心得技巧】从业这几年,自己写过的和帮人参谋的所谓“设计规范”不少了,这个东西大概在中国的决策层眼里是这么回事儿 - 一帮农民在一块田里种粮食,起先天气不错,土地肥沃,但是不久天气变差了,虫子多了,土地沙化严重,还有几个缺心眼的内鬼偷粮食,这下必须立定一个规
设计规范符合&rdquo一个设计师团队我们 -
网页中照片预览导航设计技巧
【心得技巧】导航并不只是指常位于网站头部的导航条,路边的指示牌、商场的指示牌等等都是一种导航,可以说导航在生活中无处不在,如果没有这些导航存在,那么我们将迷失,迷失在互联网信息的海洋中,迷失在纵横交错的马路上,迷失在琳琅满目的商品货架之间。在所谓的WEB2.0风潮疯狂
设计技巧导航预览照片网页当前用户系统&mdash -
网站建设的经验总结
【心得技巧】要做出一个受人关注的网站,都需要遵守那些原则呢?根据我几年来网站建设的经验总结出了几条经验,供大家参考。1、首页上要有网站标志,也就是LOGO,一个人需要有一个名字是一个道理。这个标志最好能体现网站的性质,让用户留下印象,能够留下一些老用户。2、TI
总结经验网站建设网站用户可以图片一个最好能够 -
web2.0产品以及功能简单介绍
【心得技巧】什么是web2.0?web2.0包括那些社会化网络产品以及功能简介Web2.0,是相对Web1.0的新的一类互联网应用的统称。由Web1.0单纯通过网络浏览器浏览html网页模式向内容更丰富、联系性更强、工具性更强的Web2.0互联网模式的发展已经成为互联网新的发展趋势。Web2.0是以 Blog、T
简单介绍功能以及产品&rdquo网站博客网络 -
网站最需要的是提升目标用户群的体验
【心得技巧】“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰……”当年苏轼站在著名的赤壁战场举目眺望,一腔豪情付诸一阕流传千古的《念奴娇》,将男人的胸襟、时间的无情
用户体验目标提升需要网站&hellip满足核心设计 -
网页设计经验谈:自以为是的网页设计者
【心得技巧】(一)垃圾还是经典网页技术更新很快,一个网站的界面设计寿命仅仅2-3年而已。不管是垃圾还是精品,都没有所谓的经典。经典只存在于是哪个首次成功创新性的应用。网页设计者不管自己的学识、技术和经验如何,都自以为自己吊的不得了,这可能是源与商业设计自我意识体现的强
网页设计&mdash·设计网站一个决定 -
用户体验(UserExperience)总结
【心得技巧】现在无论是做软件还是做网站的从业人员,在设计的时候都会经常的提起“用户体验”(UserExperience)。其实就是设计以用户为中心,让用户很方便的知道应该怎么做。但是我接触到一些人所谓的指点界面美观的观点却总是很差,不是我品味怎么高雅,而是大家对他的意
总结体验用户&rdquo一个网站逻辑还是功能 -
理论普及——用户体验
【心得技巧】一、概念分析1:UE用户体验英文叫做user experience,缩写为UE, 或者UX。 当指电子商务网站的时候也被称作顾客体验(CUSTOMER EXPERIENCE). 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能
体验用户普及理论产品步骤一个这个使用可以 -
解读17条广告效果测定
【心得技巧】一、85%的广告没人看解读:如何挤进那15%的成功广告中去,吸引了读者就是成功了一半。Quester视角:反过来讲,只有不到1/5的广告能吸引人。广告的失败原因很复杂,根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于广告主对市场的认识和想法是错误的;31%是因为广告代
测定效果广告解读应该&rdquo视角标题Quester -
成功平面广告的“3I”标准
【心得技巧】对于国内很多广告主来讲,平面广告的创作和评估往往是比较主观,有的把希望寄托在广告创作的艺术表现上,跟着感觉和美感走;有的把该平面广告的画面是否吸引人、色彩是否好看或是否“有创意”作为主要的评估的标准和依据;有的只凭少数人的主观经验或个人喜好来评
标准成功广告读者平面广告内容利益应该创作评估