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LRU算法在Vue内置组件keep-alive中的使用
【JavaScript】LRU算法全称为least recently use 最近最少使用,核心思路是最近被访问的以后被访问的概率会变高,那么可以把之前没被访问的进行删除,维持一个稳定的最大容量值,从而不会导致内存溢出。
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vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令
【JavaScript】鼠标移入时的小手、鼠标点击时按钮下压弹起的动画、触屏应用点击时的屏幕震动,这些效果也被统称为点击反馈,虽然看似是应用中的细枝末节,但是只要稍微投入一点点心思,带来的用户体验提升是十分明显的,这里作者为小伙伴们推荐一种作者最喜欢的点击反馈效果。
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nGrinder性能工具源码安装部署过程
【其它综合】nGrinder是NHN公司用Java语言开发的一款的基于Grinder开发的开源B/S Web性能测试平台,具有友好简洁的用户界面和分布式测试功能,本文给大家分享nGrinder性能工具源码安装部署过程,一起看看吧
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javascript实现数组最大值和最小值的6种方法
【JavaScript】比较数组中数值的大小是比较常见的操作,本文主要介绍了javascript实现数组最大值和最小值的6种方法,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
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ThingJS粒子特效一键实现雨雪效果
【JavaScript】在做3D项目时,我们经常需要模拟下雨,下雪的天气,有时也会模拟喷泉、着火等效果。这些效果需要使用名为粒子系统(particle)的技术来实现。使用ThingJS可以快速编写粒子效果,本文就来看看如何实现
ThingJS粒子特效ThingJS雨雪效果 -
Angular环境搭建及简单体验小结
【JavaScript】Angular基于TypeScript和react、vue相比 Angular更适合中大型企业级项目,本文通过实例代码给大家分享Angular环境搭建及简单体验,感兴趣的朋友跟随小编一起学习吧
Angular环境搭建Angular搭建环境 -
ant desing vue table 实现可伸缩列的完整例子
【JavaScript】最近在使用ant-design-vue做表格时,遇到要做一个可伸缩列表格的需求,在网上一直没有找到好的方法,于是小编动手自己写个可以此功能,下面小编把ant desing vue table 可伸缩列的实现代码分享到脚本之家平台供大家参考
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HTML+VUE分页实现炫酷物联网大屏功能
【HTML/Xhtml】本文通过代码给大家讲解HTML+VUE分页实现炫酷物联网大屏功能,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
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Vue使用axios图片上传遇到的问题
【JavaScript】后端写个上传图片的接口可不是很简单,只需要让这个字段限制为图片格式,后台做个保存的逻辑就完事了,前端处理还要牵扯到请求头,数据格式的处理等等问题,按照老传统把图片按照字符串往接口put发现返回的全是400错误,直到我知道了前端的FormData方法!
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用React Native制作一个简单的游戏引擎
【JavaScript】今天给大家分享的是使用React Native制作一个简单的游戏,这个游戏可以跨平台操作,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对React Native游戏相关知识感兴趣的朋友一起看看吧
ReactNative游戏 -
详解盒子端CSS动画性能提升
【CSS/HTML】不同于传统的PC Web或者是移动WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器下,许多能流畅运行于PC端、移动端的Web动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意。想要在盒子端跑出高性能接近60 FPS的流畅动画,就必须要刨根问底,深挖每一处可以提升的方法。
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详解盒子端CSS动画性能提升
【CSS/HTML】不同于传统的PC Web或者是移动WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器下,许多能流畅运行于PC端、移动端的Web动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意。想要在盒子端跑出高性能接近60 FPS的流畅动画,就必须要刨根问底,深挖每一处可以提升的方法。
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