搜索列表
-
HTML5之SVG 2D入门12—SVG DOM及DOM操作介绍
【html5】由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM,本文将详细介绍下SVG中的DOM操作,感兴趣的朋友可不要错过哦
SVGDOM2D -
用类的继承关系(重写父类的方法)实现简易后台代码模板
【ASP.NET】Asp.net的优势就在于快速构建应用,而对于一些最基础数据的增删改以及分页事件或者样式的设定可以通过在父类中写上虚方法来供子类调用,接下来将为您测试一下用子类重写父类的方法实现在模板的基础上衍生变化
重写父类继承 -
flex是什么 Flex介绍
【Flex】Flex 是一个高效、免费的开源框架,可用于构建具有表现力的 Web 应用程序,这些应用程序利用 Adobe Flash Player和 Adobe AIR, 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署
flex是什么 -
Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(二)
【html5】我们已经准备就绪,是时候创建PingPong游戏了1、我们将继续我们的jQuery安装示例,在编辑器里打开index.html2、然后,在body里用DIV节点创建游戏平台,在游戏平台中有2个拍子和一个球,闲话不多说看代码吧
Html5游戏开发乒乓游戏 -
了解html页面的渲染过程以备学习前端的性能优化(续)
【HTML/Xhtml】上一篇关于浏览器的渲染过程只是通过一小段代码解释了一下,并没有通过浏览器测试,说服力不够,而且还有很多不完善的地方,今天在浏览器中测试了一下,并把测试的结果分享给大家,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助你们
渲染过程性能优化 -
了解html页面的渲染过程以备学习前端的性能优化
【HTML/Xhtml】最近在学习前端的性能优化,有必要了解一下页面的渲染流程,以便对症下药,找出性能的瓶颈所在,页面的渲染有以下特点:单线程事件轮询/定义明确、连续、操作有序等等感兴趣的朋友可以了解下
页面渲染性能优化 -
几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法
【html5】html5大行其道的时代已经到来,如果还在纠结于,是否应该掌握html5和css3技术时,请狠狠的抽自己几个嘴巴,然后,苦学吧!下面我们来看几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法
html5标签兼容 -
html5构建触屏网站之touch事件介绍
【html5】手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的,这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件必须是触屏设备哦,感兴趣的朋友可以了解下哦
触屏网站touch事件 -
html5构建触屏网站之网站尺寸探讨
【html5】html5构建触屏网站之网站尺寸分为两个部分,第一部分讨论跨平台网站的可行性,第二部分讨论viewport是如何设置的,感兴趣的朋友可以参考下
触屏网站网站尺寸 -
asp.net中Fine Uploader文件上传组件使用介绍
【ASP.NET】最近在处理后台数据时需要实现文件上传.考虑到对浏览器适配上采用Fine Uploader. Fine Uploader 采用ajax方式实现对文件上传.同时在浏览器中直接支持文件拖拽[对浏览器版本有要求类似IE版本必须是9或是更高的IE10].
FineUploader文件上传组 -
Linux常用命令大全 Linux常用命令全集
【Linux】很多刚开始学习linux的朋友,肯定要接触linux肯定要先学习linux常用命令
Linux常用命令 -
c#中两种不同的存储过程调用与比较
【ASP.NET】存储过程的调用在B/S系统中用的很多。传统的调用方法不仅速度慢,而且代码会随着存储过程的增多不断膨胀,难以维护。新的方法在一定程度上解决了这些问题
c#调用存储过程