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设计理论:以人为本的设计理念
【心得技巧】当思想被分为东西方的时候,“禅”作为东方智慧的代表之一,令许多人着迷。人们从“禅”的思想里,寻求人生的解答。人生的问题,是要处理各种关系:人与他人的关系,与世界的关系,与自身的关系。“禅”通过不断地简化这些关系,让人得以
以人为本理论设计&rdquo我们关系自己机器 -
网页设计教程(1):步骤和整体布局
【心得技巧】注:所有文字,除注明网站类型外,其他均针对企业站点.请随时注意留言,若修改则会在首页提示文字里标注.若牵扯到业务方面的问题,我可能不会做过多的阐述.但会讲一些基本的原则和处理技巧.重要的文字一般都是加粗的....有经验的人直接看加粗的内容就可以了.除了第一条以外,其他
布局整体步骤教程网页设计客户时候表达自己他们 -
关于设计师的“职业病”
【心得技巧】我常这么觉得,设计师是这个世界上最敏感、也最具情感的一群人类。说这句话,并没有所谓优越感,就像我觉得程序员是这个世界上最具逻辑的一群人一样。如果不小心碰倒一杯可乐,可乐洒了出来,把衣服弄脏了,(设计师)往往会去想,这个杯子怎么设计才能碰不倒呢?或
设计师关于敏感出来问题这个应该这样这些直觉 -
设计理论:文本达意和可用性
【心得技巧】在文本的设计中,我们通常关注的是文字的排版,如何排版才能让我们的文字看起来更美观,更容易阅读;然而,文字本身所表达的意思与此同等重要,因为我们把排版做好的根本意义还是要用户更容易读明白所表达的内容。一、下面我们就设计中的几点,通俗的讨论一下这块的重要
可用文本理论设计&rdquo我们用户按钮提示 -
导航设计与信息架构
【心得技巧】大部分时候我们讲导航,讲的是导航对内容和结构的一种表现。就是说我们在讨论导航的时候,更多的去关注怎么与之交互,以及视觉上是怎么好看。但是导航,不仅仅局限于交互方式和视觉形式。被狭义化的导航回想一下我们是如何设计导航的?难道不正是根据内容、根据内容
架构信息设计导航分类内容我们交互Tab那么因为 -
设计理论设计中的层次感
【心得技巧】原文:http://andymao.com/andy/post/80.html这段时间我一直在说设计需要有层次感,这种层次感可能有很多类型,比如色彩的层次感,或是元素的层次感。当一个设计缺乏层次感的时候页面所表现出来的无非是两种可能,一种是单调,一种是花哨。在设计中我们常常陷于对于某一
设计层次理论我们色彩这种网站自己可以对比 -
设计联想:为何找错了地方?
【心得技巧】前段日子坐公交车上班,根据现实中对公交刷卡器使用场景的体会和观察,刷卡机的位置和样式让我思考了一阵子。下面咱们来看几个关于我和公交刷卡器的故事。场景1–好疑惑呀!原来这个不是刷卡机!北京公交基本都是前门上车,后门下车,假设不这样,上车的人会把
地方为何联想设计刷卡&rdquo上车公交反应 -
设计理论:为何找错了地方?
【心得技巧】前段日子坐公交车上班,根据现实中对公交刷卡器使用场景的体会和观察,刷卡机的位置和样式让我思考了一阵子。下面咱们来看几个关于我和公交刷卡器的故事。场景1–好疑惑呀!原来这个不是刷卡机!北京公交基本都是前门上车,后门下车,假设不这样,上车的人会把
地方为何理论设计刷卡&rdquo上车公交反应 -
倾斜鼠标翻转导航的问题研究
【心得技巧】本文中我们通过制作一个倾斜的鼠标翻转导航为例分析一下,希望可以帮助一些对于鼠标翻转导航制作上还存在疑问的朋友。 前天网上有个朋友发给我一个页面让我帮她看一下为什么鼠标翻转实现不了。我打开源文件看了一下,发现作者根本没有掌握一个鼠标翻转的特性。并且对
研究问题导航鼠标倾斜我们这个背景一个实现 -
Web2.0:信息过载的原因和解决方法
【心得技巧】信息重复、信息过载、信息强迫、个性化定制、搜索引擎依赖,这五者是相互紧密联系的。在信息不断膨胀的互联网,尤其是在标榜着多人贡献的Web2.0时代,信息重复与信息过载尤为明显。信息过载的原因很多,其中一个原因便是信息重复,信息过载会导致焦虑、烦躁等等。本文试图探
方法解决原因信息阅读重复内容烦躁信息源一个 -
网站设计要注意色彩的层次感
【心得技巧】这段时间我一直在说设计需要有层次感,这种层次感可能有很多类型,比如色彩的层次感,或是元素的层次感。当一个设计缺乏层次感的时候页面所表现出来的无非是两种可能,一种是单调,一种是花哨。在设计中我们常常陷于对于某一种色彩或是某一种效果的偏爱,而这种情况会使
层次色彩注意网站设计设计我们这种网站自己缺乏 -
网页设计:海量素材的准确位置和用途
【心得技巧】三遍记忆,让你记住海量素材的准确位置和用途,提高其可用性.这仅仅是一个示意图.在以往的日子里,我做到了只要脑袋里冒出一个想法,立刻就能知道我需要用的素材在什么位置...那时候我很穷,穷到连买书的钱都没有,更别说是买动辄几百快的设计资源光盘了.设计师最大的特
位置用途准确素材海量网页设计一个东西"