搜索列表
-
Photoshop设计制作蓝色晶莹卡通立体字
【文字特效】Photoshop设计制作蓝色晶莹卡通立体字,喜欢的朋友可以试试一起来学习。
蓝色卡通立体字 -
Photoshop鼠绘制作逼真的毛茸茸的小熊玩具
【矢量手绘】本教程重点是皮毛纹理的制作。作者介绍了一种非常简单的方法,用滤镜来完成。用到的滤镜也比较少:杂色及径向模糊滤镜,后期只需增加一些样式,调节明暗就可以做出类似毛发效果。
熊毛茸茸 -
Photoshop合成制作出在海上漂泊的幽灵鬼船
【合成特效】这次的PS翻译教程将为大家带来Photoshop合成死海幽灵鬼船场景的详细制作过程。在本PS翻译教程中,将利用Photoshop的钢笔、变形、滤镜等工具,配合船只、海水、乌云等素材,制作出幽灵鬼船场景。
幽灵鬼船海 -
HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析
【html5】到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了,现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景,感兴趣的朋友可以了解下哦,或许对你有所帮助
SVG2Dcanvas -
HTML5之SVG 2D入门11—用户交互性(动画)介绍及应用
【html5】SVG拥有良好的用户交互性:SVG能响应大部分的DOM2事件,SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许本文对你学习动画有所帮助
SVG2D动画 -
HTML5之SVG 2D入门7—SVG元素的重用与引用
【html5】前面介绍了很多的图形元素,如果很多图形本身是一样的,需要每次都去定义一个新的么?我们可以重用一些图形吗?这就是本节讲的重点:SVG元素的重用,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
SVG2D重用引用 -
HTML5之SVG 2D入门6—视窗坐标系与用户坐标系及变换概述
【html5】SVG存在两套坐标系统:视窗坐标系与用户坐标系。默认情况下,用户坐标系与视窗坐标系的点是一一对应的,记下来介绍下坐标与变换,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
SVG2D坐标变换 -
HTML5之SVG 2D入门5—颜色的表示及定义方式
【html5】SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性,接下来介绍下颜色的表示及定义方式感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
SVG2D颜色表示 -
HTML5之SVG 2D入门1—SVG(可缩放矢量图形)概述
【html5】可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,简称SVG)是一种使用XML来描述二维图形的语言(SVG严格遵从XML语法),SVG 功能集包括嵌套转换、剪切路径、alpha 蒙板和模板对象,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你的html5 SVG 2D知识增长有所帮助
SVG2D -
C#图片截取压缩(百分比压缩/大小压缩)实现代码
【ASP.NET】为了娱乐写了个截取图片和压缩图片你的小工具:按照百分比压缩/制定大小压缩等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,希望本文对你学些c#图片知识有所帮助
图片截取压缩百分比大小 -
整理CSS中遇到的一些常见问题(Hack标识/固定容器/图片垂直居中)
【心得技巧】本文整理了一些CSS中遇到的一些常见问题:IE浏览器模式Hack标识/代码中遇到的一些常见问题/固定容器图片垂直居中等,感兴趣的朋友可以参考下,顺便巩固一下知识,希望本文对你有所帮助
Hack标识固定容器垂直居中 -
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
【合成特效】photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
液态飞马滤镜