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ASP应用之模板采用
【ASP编程】初学ASP,程序是能勉强写出来了,但若每进行一次网站页面的改版,所有的源程序都将进行一次移植手术。为此所耗费的人力精力不计其数,甚至一不小心得不偿失、前功尽弃。所以,梦想着那么大段的程序代码变成几个简单的字符代替,这样只要设计好页面把该功能插入就OK了。其实这也简单,只需将实现该功能的程序代码做成子程序...
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ASP上传图片功能的又一实现(OLE对象)
【ASP编程】上次说到的上传图片是采用稻香老农开发的无组件上传。其上传过程是将图片先保存到指定文件夹,与此同时将该路径保存至数据库字段的。显示图片则是根据数据库表中的路径字段对应显示的。当然有关图片的管理,比如删除:只删除了路径,实际的图片需要根据该路径通过FSO进行删除……那有没有这样一种情况:将图片直接作为一个字...
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ASP编程入门进阶(二):认识表单
【ASP编程】说实话,无论是asp,php还是jsp进行网络编程的时候,都离不开和用户的交互。而人机对话的平台,基本上是靠相应的文本、列表框进行输入,然后通过按钮提交送至数据库的。所以学习网络编程就一定要了解这些输入平台相关的东西:表单(form)其基本格式如下:<form name="form1" action="xxx.asp" method="post"> <...
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ASP编程入门进阶(三):接触脚本程序
【ASP编程】有了前面的html中关于form的强化知识,是不是在想,下面就可以开始ASP之旅呢?未必。一般系统学过ASP的编程人员都会切身体会到:在系统学习ASP的内置对象和内置组件之前,学会脚本语言永远是至关重要的。为什么这么说呢?为什么要学脚本语言呢?ASP和脚本语言又有什么关系呢?首先说说ASP是贵为何物吧。ASP...
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ASP编程入门进阶(四):内置对象Request
【ASP编程】系统学习ASP,就是先从ASP的几大内置对象开始的.一般称五大对象:Request、Response、Server、Session、Application今天先来看看Request对象。当然一直还没有提到的就是,ASP到底是什么样?我看代码怎么知道是ASP代码?很简单,当看到“<%”和“%>”就表明是ASP,并且两者之间的就是ASP源码。...
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收藏了很久的CSS的十八般技巧
【CSS/HTML】最近,经常有朋友问我一些工作中遇到的CSS问题。他们总是不能很好的控制CSS,影响CSS的效率发挥。我来分析总结一下错误所在,帮助大家更加容易使用CSS。 本文总结了我开始使用CSS布局方法以来所有的技巧和兼容方案,我愿意把这些与你分享,我会重点解释一些新手容易犯的错误(包括我自己也犯过的),如果你已经是C...
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存储过程里的递归 实现方法
【ASP编程】一个二叉树的递归,找出左边最下面的一个点 id 自动编号 pid 父ID id_path 节点路径 flg 位置,0左边,1右边 ALTER PROCEDURE [dbo].[get_class] 复制代码 代码如下:@class int, ...
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用xmlhttp编写web采集程序
【ASP编程】晰带语法着色的版本:http://gwx.showus.net/blog/article.asp?id=229原创很辛苦,转载请注明原文链接:http://gwx.showus.net/blog/article.asp?id=229web采集程序?网页抓取程序?小倫程序?不管怎么叫,这种程序应用倒是蛮广的。本文不讨论这种使用这种程序引起的版权或道德问题,只谈这种程序在ASP+VBScript环境...
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第6天:XHTML代码规范
【CSS/HTML】在开始正式内容制作之前,我们必须先了解一下web标准有关代码的规范。了解这些规范可以帮助你少走弯路,尽快通过代码校验。 1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记 以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和</li>来关闭它们。但在XHTML中这是不合法...
第6天:XHTML代码规范 -
文本修改留痕
【CSS/HTML】在办公自动化,公文审核的时候,就需要用到 留痕操作了,就是把修改的东西直接在文本上显示,而不直接改动它。在以前,我没有用VML去做,很勉强的用 TextRange 改变文本的颜色,然后增加一个层显示更改信息。第一次修改还可以实现,但不能做到再次修改,因为,第二次修改的时候,那些原来创建的对象都消失了,而这些对象都...
文本修改留痕 -
放大缩小VML
【CSS/HTML】由于VML是矢量的,放大缩小变得很容易了。我们先看一个例子,看看VML能做到什么程度。还是以前面的一个飞碟做为例子。它是用线、圆、弧等形状拼凑起来的一个图形。我增加了移动事件,当放大太多了,可以拖动图片查看。
放大缩小VML -
Shape对象与VML坐标系
【CSS/HTML】Shape是VML最基本的对象,利用它可以画出所有你想要的图形。在VML中,使用的坐标并不是Document的坐标,它有自己的坐标系,这样一来,动态改变它的坐标,就可以实现放大、缩小、旋转等功能了。shape的 CoordSize 属性就是用来定义坐标的,它有两个参数,<v:shape CoordSize="2800,2800" />, 这里的2800,2...
Shape对象与VML坐标系