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X/HTML5 和 XHTML2
【html5】在了解了XHTML 2的进展之后,我们再来看看X/HTML 5 的进展。X/HTML 5酷在什么地方章节元素的构想 X/HTML 5引入新的元素用于把Web页面分成若干章节。这些组成部分有助于搜索引擎和辅助工具更好地理解页面内容。使用这些新元素可以使标签更具可读性。 章节化
<元素X/HTMLHTML使用定义XHTML" -
php serialize()与unserialize() 不完全研究
【PHP编程】这篇文章主要介绍了php serialize()与unserialize() 的一些区别,需要的朋友可以参考下
phpserializeunserialize -
正则表达式——详细讲解平衡组
【正则表达式】这篇文章主要介绍了正则表达式——详细讲解平衡组,需要的朋友可以参考下
正则表达式平衡组 -
RegExp 随笔 JavaScript RegExp 对象
【正则表达式】这篇文章主要介绍了RegExp 随笔 JavaScript RegExp 对象,需要的朋友可以参考下
RegExp -
正则表达式的字符串替换方法
【正则表达式】这篇文章主要介绍了正则表达式的字符串替换方法,用到了一些高级的正则写法,需要的朋友可以参考下
正则表达式字符串替换 -
正则表达式详细介绍(下)
【正则表达式】这篇文章继续介绍了更多关于正则表达式知识点,帮助大家更好的认识正则表达式,从而更好的掌握它,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
正则表达式使用 -
网页设计教程(5):网页视觉设计
【心得技巧】上一篇文章:网页设计教程(4):关于素材和言志网页设计进阶之五--构图的均衡与视觉引导、曲线/弧/光和影的运用构图的均衡1、在非等形等量的情况下的构图以“均衡”来概括和衡量。与等形等量的平衡各站构图的50%。2、均衡的要素:平衡、变化和统一、明暗、
网页教程网页设计引导视觉均衡构图重量但是形状 -
设计理论:一种洞悉人心的方法
【心得技巧】一次,佛印也东坡先生一起聊阐,东坡先生突然说:“我在打坐的时候,用我的天眼看到大师是一团牛粪。”佛印不以为意,只是淡淡地说:“老衲打坐时看到居士则是我佛如来。”东坡先生由此洋洋得意,事后却听苏小妹说:“哥哥,你难道不知道一切外在
方法人心理论设计图片投射用户测试&rdquo -
理论普及——用户体验
【心得技巧】一、概念分析1:UE用户体验英文叫做user experience,缩写为UE, 或者UX。 当指电子商务网站的时候也被称作顾客体验(CUSTOMER EXPERIENCE). 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能
体验用户普及理论产品步骤一个这个使用可以 -
与用户体验的这两年
【心得技巧】国内网站真正流行并重视用户体验不超过两年,我相信大部分从业者的研究资历也仅限于此。区别在于,因功底和个体差异影响到的对新概念的理解突破,我的经历大概可以从两个方面来描述:概念理解:用户体验 —— 以用户为中心 —— 交互设计 —&m
体验用户&mdash交互设计就是&rdquo理解 -
理论:与用户体验的这两年
【心得技巧】国内网站真正流行并重视用户体验不超过两年,我相信大部分从业者的研究资历也仅限于此。区别在于,因功底和个体差异影响到的对新概念的理解突破,我的经历大概可以从两个方面来描述:概念理解:用户体验 —— 以用户为中心 —— 交互设计 —&m
体验用户理论&mdash交互设计就是&rdquo -
Web2.0:信息过载的原因和解决方法
【心得技巧】信息重复、信息过载、信息强迫、个性化定制、搜索引擎依赖,这五者是相互紧密联系的。在信息不断膨胀的互联网,尤其是在标榜着多人贡献的Web2.0时代,信息重复与信息过载尤为明显。信息过载的原因很多,其中一个原因便是信息重复,信息过载会导致焦虑、烦躁等等。本文试图探
方法解决原因信息阅读重复内容烦躁信息源一个