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HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代
【html5】WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
WebGL3D渲染 -
HTML5之SVG 2D入门5—颜色的表示及定义方式
【html5】SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性,接下来介绍下颜色的表示及定义方式感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
SVG2D颜色表示 -
HTML5之SVG 2D入门4—笔画与填充
【html5】颜色处理,也就是填充和边框效果;你会发现这里的内容与canvas基本上是一致的。这些属性既可以以属性的形式写在元素中,也可以以CSS的形式保存,这是与canvas不一样的地方
SVG2D笔画填充 -
photoshop将可爱的儿童照片制作成手绘效果
【矢量手绘】儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。
儿童手绘 -
Pphotoshop合成制作超酷帅气的贝克汉姆海报
【合成特效】这篇教程是合成贝克汉姆的海报 个人感觉还是蛮酷的 下面大家一起来学习吧~~~~效果图先奉上
海报超酷 -
Photoshop设计制作蛇形金色金属2013文字特效
【文字特效】教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。
蛇金色金属2013 -
photoshop设计制作抽象艺术的美女歌者炫丽海报
【合成特效】本教程告诉你如何制作抽象的艺术以及光对效果的美女歌者炫丽海报
抽象艺术美女海报 -
Photoshop设计制作喜庆的蛇年祝福立体字
【文字特效】这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。
蛇福立体字 -
photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
【合成特效】photoshop使用滤镜制作液态飞马特效
液态飞马滤镜 -
Photoshop设计制作漂亮喜庆的红色彩带春字
【文字特效】这里的春字比较特别,文字边缘加上一些一些古典花纹,花纹边缘再加入一些彩带,同时融入了很多古典元素素材。独具中国风味的作品。
红色彩带春字 -
css样式的优先级究竟庞杂到什么程度
【心得技巧】css样式的优先级是一个庞杂的知识点,我甚至觉得它的庞杂可以与“浮动”以及“框模型”相提并论,今天就利用点时间把我所了解的写下来,大家共同进步
css样式优先级 -
html5 Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法
【html5】一般绘图的方式有两种,即填充和描边,前面的文章已经讲了描边的方法stroke,本文就讲一下Canvas中填充图形的方法
Canvas未闭合的路径渐变色