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HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代
【html5】WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
WebGL3D渲染 -
DIV常见任务(下) —变身为编辑器及div的各种diy应用
【心得技巧】自从HTML5中新引入了contentEditalbe属性以后,div就与textarea一样,可以作为最常用的编辑器使用,有编辑器用岂不是更好省我们在周旋半天了,感兴趣的朋友可以了解本文,或许对你学习与巩固知识有所帮助喽,闲话不说,进主题
编辑器换行焦点框 -
DIV常见任务(上) —常规任务(显示滚动条/隐藏div/禁止事件冒泡等等)
【心得技巧】DIV在Web开发中起着至关重要的作用,这里总结一下我在使用DIV中遇到的各种操div显示滚动条/禁止div的事件冒泡/禁止div执行默认的行为/动态计算div的位置(比如常见的计算div弹出层的位置) /隐藏div元素等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
滚动条隐藏事件冒泡 -
HTML5之SVG 2D入门10—滤镜的定义及使用
【html5】滤镜称得上是SVG最强大的功能了,它允许你给图形(图形元素和容器元素)添加各种专业软件中才有的滤镜特效,喜欢特效的朋友可千万不要错过啊。希望本对你有所帮助
SVG2D滤镜 -
一个Debian装机脚本代码
【Ubuntu/Debian】一个Debian装机脚本,供朋友们学习参考
Debian装机脚本 -
Win98 序列号大全 简体中文第二版等
【Windows系列】现在很多朋友喜欢用win98,这里为方便大家安装使用特整理一些序列号方法需要的朋友
Win98序列号 -
通过本地加载ga.js文件提高Google Anlytics性能
【网站优化】Google Anlytics 分析代码是异步加载的,一般来讲不会影响网页性能,但是技术部的网页性能报告里老是提到ga.js的状态为Aborted,说明ga虽然是异步跟踪,但某些情况下对网页性能与加载时间确实存在影响
GoogleAnlytics性能 -
通过本地加载ga.js文件提高Google Anlytics性能
【网站优化】Google Anlytics 分析代码是异步加载的,一般来讲不会影响网页性能,但是技术部的网页性能报告里老是提到ga.js的状态为Aborted,说明ga虽然是异步跟踪,但某些情况下对网页性能与加载时间确实存在影响
GoogleAnlytics性能 -
img 半透明 处理img加半透明背景实现思路及代码
【心得技巧】img加半透明背景实现原理:给li加上背景,li的大小就是图片的大小,在a:hover时候改变a的透明度,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文可以帮助到你
img半透明透明背景 -
photoshopcs2设计制作游戏网站LOGO
【标志logo】本文将通过一个实例教程展示如何利用photoshop(版本:cs2)制作一个美观的LOGO,适用于游戏题材网站。
游戏LOGO -
Photoshop设计打造出非常华丽的金色3D福字
【文字特效】福字制作主要分为两部分:文字及立体面。文字部分用图层样式做出类似金属质感。立体面部分则用手工制作质感。整体效果自然美观即可。
金色3D福字 -
html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识
【html5】Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解;如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础,不多说了,切入正题
Canvas画图教程