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Windows 8技巧:Windows 8常用鼠标事件 分析介绍
【Windows系列】本篇文章小编为大家介绍,Windows 8技巧:Windows 8常用鼠标事件分析介绍。需要的朋友参考下
Windows8鼠标事件分析介绍 -
HTML5组件Canvas实现图像灰度化(步骤+实例效果)
【html5】HTML5, 原来如此神奇。程序在google浏览器中测试通过,感兴趣的朋友可以参考本文讲解的HTML5组件Canvas实现图像灰度化的具体步骤,希望对你有所帮助
html5canvas灰度化 -
Javascript 高级手势使用介绍
【html5】在IE10中新加入的对高级用户输入的识别支持,举例说明:注册一个点击操作,通过一句addEventListener 就能够知道当前用户的点击是哪种设备,是手指的点击,是鼠标的单击还是触控笔的点击(平板设备都会带有触控笔)
Javascript高级手势使用介绍 -
程序设计HTML5 Canvas API
【html5】本文小编为大家介绍关于程序设计程序设计HTML5 Canvas API ,有需求的朋友可以参考一下。
HTML5CanvasAPI -
如何让IE9以下版本(ie6/7/8)认识html5元素
【html5】浏览器不会给未知元素设定任何样式(不同浏览器对元素会有不同的默认样式)在IE9之前的版本中,也不能对未知元素设定样式,针对这个问题有一个弥补方案,感兴趣的朋友可以参考下哈
html5元素ie -
html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧
【html5】Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你们
canvas椭圆线条粗细 -
网页图片优化工具及使用技巧分享
【心得技巧】图片作为网页的基本元素是影响页面加载速度的关键因素之一,和图片相关的技术也有很多CSS Sprites(图片合并)、延迟加载、图片渐进增强等等,本文分享网页图片优化的实用工具和技巧
图片优化优化工具 -
html5的新增的标签和废除的标签简要概述
【html5】HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
html5标签废除新增 -
HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍
【html5】前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
类库框架 -
HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代
【html5】WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
WebGL3D渲染 -
HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述
【html5】HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
html5元素块级别 -
HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析
【html5】到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了,现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景,感兴趣的朋友可以了解下哦,或许对你有所帮助
SVG2Dcanvas