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XML基础:什么是XML?
【XML/XSLT】XML 即可扩展标记语言(Extensible Markup Language),是一种平台无关的表示数据的方法。简单地说,使用 XML 创建的数据可以被任何应用程序在任何平台上读取。甚至可以通过手动编码来编辑和创建 XML 文档。其原因是,XML 与 HTML 一样,都是建立在相同的基于标记技术基础之
网页基础网页制作<XML使用数据">可以 -
CSS注释的一些高级用法
【CSS】这篇文章主要介绍了CSS注释的一些高级用法,包括准修饰选择器和代码标签以及继承标记,需要的朋友可以参考下
CSS注释 -
HTML5中的postMessage API基本使用教程
【html5】window.postMessage经常被人们利用来做跨域数据传递,下面将为大家来介绍HTML5中的postMessage API基本使用教程,需要的朋友可以参考下
HTML5postMessage -
详解HTML5中的<template>标签
【html5】这篇文章主要介绍了HTML5中的template标签,是HTML5入门中的重要知识,需要的朋友可以参考下
HTML5template -
针对HTML5的Web Worker使用攻略
【html5】这篇文章主要介绍了针对HTML5的Web Worker使用攻略,特别是结合worker拿手的JS使用起来十分有效,需要的朋友可以参考下
HTML5Worker -
Spring MVC中上传文件实例
【JSP编程】这篇文章主要介绍了Spring MVC中上传文件实例,本文给出配置、HTML、后端等的处理代码,需要的朋友可以参考下
SpringMVC上传文件 -
极简的HTML5模版
【html5】这篇文章主要介绍了一个极简的HTML5模版,代码功能的说明基本上都融入于注释之中,需要的朋友可以参考下
HTML5模版 -
深入探究HTML5的History API
【html5】这篇文章主要介绍了深入探究HTML5的History API,重点讲述了HTML5中新的方法history.pushState()和history.replaceState(),需要的朋友可以参考下
HTML5History -
使用HTML5进行SVG矢量图形绘制的入门教程
【html5】这篇文章主要介绍了使用HTML5进行SVG矢量图形绘制的入门教程,包括基本图形的绘制和简单的渐变效果等介绍,注意旧版本IE对其的支持并不好,需要的朋友可以参考下
HTML5SVG矢量图 -
整理HTML5的一些新特性与Canvas的常用属性
【html5】这篇文章主要介绍了HTML5的一些新特性与Canvas的常用属性的整理,Canvas API是HTML5中用于绘制图形的重要内容,需要的朋友可以参考下
HTML5Canvas -
HTML5 Canvas实现图片缩放、翻转、颜色渐变的代码示例
【html5】这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现图片缩放、翻转、颜色渐变的代码示例,充分利用到了坐标的操作,说明都写在代码注释里了很简明,需要的朋友可以参考下
CanvasHTML5 -
整理HTML5中支持的URL编码与字符编码
【html5】这篇文章主要介绍了整理HTML5中支持的URL编码与字符编码,URL方面对HTML5用到无刷新修改URL等功能的实现时可以借鉴,字符编码则要注意BOM问题,需要的朋友可以参考下
HTML5URL编码字符编码