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透过ashx看浏览器服务器运行本质(图解)
【ASP.NET】一般处理程序(HttpHandler):是一个实现System.Web.IHttpHandler接口的特殊类。任何一个实现了IHttpHandler接口的类是作为一个外部请求的目标程序的前提,感兴趣的朋友可以了解下或许有所帮助
ashx浏览器服务器运行 -
Web中常用字体介绍(ios和android浏览器支持的字体)
【心得技巧】调研一下ios和android设备所支持各种浏览器支持的字体。一听“调研”俩字,我就头大了,我一个小程序员,又不是搞产品的哪干过这样的活。研究了一天就发现自己知识开阔了不少,感兴趣的朋友可以了解下啊
字体浏览器 -
vs2010无法打开项目文件的原因分析及解决方法
【ASP.NET】使用 Visual Studio 2010 SP1 打开项目文件的时候出现以下提示信息'无法打开项目文件'此时此刻很是郁闷,不过已有解决方法了,感性的朋友可以了解下,或许可以解决你的难题
无法打开项目文件 -
C#数据导入/导出Excel文件及winForm导出Execl总结
【ASP.NET】在asp.net中导出Execl有两种方法.一种是将导出的文件存放在服务器某个文件夹下面.一种是将文件直接将文件输出流写给浏览器
导入导出Excel文件winForm -
HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍
【html5】前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
类库框架 -
HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代
【html5】WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
WebGL3D渲染 -
HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述
【html5】HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
html5元素块级别 -
突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)
【html5】前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
应用缓存服务端消息桌面通知 -
突袭HTML5之Javascript API扩展4—拖拽(Drag/Drop)概述
【html5】拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的功能,可以抓住一个对象,并且拖动到你想放置的区域;在HTML5中,拖拽(draganddrop)成为了标准操作,任何元素都支持。正因为这个功能太普遍了,所有的主流浏览器都支持这个操作,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
拖拽DragDrop -
突袭HTML5之Javascript API扩展3—本地存储全新体验
【html5】存储数据在客户端可以解决很多的问题和减少不必要的传输数据: 能保存程序的状态/ 能缓存数据/能保存用户的喜好等等以前的做法是很繁笨的,接下来将详细介绍感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
本地存储Storage -
突袭HTML5之Javascript API扩展2—地理信息服务及地理位置API学习
【html5】在HTML5中,加入了新的地理位置API用来确定和分享地理位置。这一类服务就是企业利用某点(例如用户所在的位置)坐标附近的区域提供服务的信息,比如常见的地图相关服务,本文详细介绍下,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
地理信息地理位置API -
突袭HTML5之Javascript API扩展1—Web Worker异步执行及相关概述
【html5】HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。两种类型的线程各有不同的用途,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
WebWorker异步执行