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Chrome插件(扩展)开发全攻略(完整demo)
【JavaScript】Chrome插件是一个用Web技术开发、用来增强浏览器功能的软件,它其实就是一个由HTML、CSS、JS、图片等资源组成的一个.crx后缀的压缩包,本文给大家分享一个Chrome插件(扩展)开发全攻略完整demo,感兴趣的朋友跟随小编一起学习下吧
Chrome插件开发Chrome插件扩展开发 -
HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
【html5】网页上添加音乐是常见的,你知道几种方法?本文主要介绍了两种添加方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
HTML5背景音乐 -
微信小程序实现录音Record功能
【JavaScript】这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现录音Record功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
微信小程序录音 -
JS如何实现一个单文件组件
【JavaScript】这篇文章主要介绍了JS如何实现一个单文件组件,对单文件组件感兴趣的同学,可以参考下
JS单文件组件 -
微信小程序使用视频播放器video组件
【JavaScript】这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序使用视频播放器video组件,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
微信小程序视频播放器video -
采用React编写小程序的Remax框架的编译流程解析(推荐)
【JavaScript】这篇文章主要介绍了采用React编写小程序的Remax框架的编译流程解析(推荐),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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js通过audioContext实现3D音效
【JavaScript】这篇文章主要为大家详细介绍了js通过audioContext实现3D音效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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CocosCreator入门教程之用TS制作第一个游戏
【JavaScript】这篇文章主要介绍了CocosCreator入门教程之用TS制作第一个游戏,对TypeScript感兴趣的同学,一定要看一下
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CocosCreator通用框架设计之资源管理
【JavaScript】这篇文章主要介绍了CocosCreator通用框架设计之资源管理,对性能优化感兴趣的同学,一定要看一下
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剖析CocosCreator新资源管理系统
【JavaScript】这篇文章主要介绍了CocosCreator新资源管理系统,从v2.4开始,Creator使用AssetBundle完全重构了资源底层,提供了更加灵活强大的资源管理方式,也解决了之前版本资源管理的痛点(资源依赖与引用),本文将带你深入了解Creator的新资源底层。
Cocos资源底层CocosAssetBundle -
详解CocosCreator制作射击游戏
【JavaScript】这篇文章主要介绍了CocosCreator制作射击游戏,各个方面都讲的比较详细,希望同学们自己动手试一下
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Html5新增了哪些功能
【html5】这篇文章主要介绍了Html5新增了哪些功能,帮助大家更好的理解和学习网页制作,感兴趣的朋友可以了解下
Html5Html5新功能